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  • © 2007/2012 Bert

    Magical Pop’n (Super Nes)

    [...] Tutto ciò si traduce nel dover condurre la nostra eroina attraverso tutti i vari livelli del gioco, ognuno dei quali infarcito naturalmente con ogni genere d'insidia possibile ed immaginabile. Fortunatamente per noi, la piccola Torau, oltre alle sue notevoli doti atletiche che gli consentono di spiccare degli ampi balzi, può contare anche sulla sua fidata spada e sui suoi altrettanto validi poteri magici. I nemici che rientrano nelle sue immediate vicinanze possono essere fatti fuori a colpi di spada oppure eliminati con appositi proiettili magici quando si trovano a distanza. Per eliminare i mostriciattoli più coriacei è... [Continua a leggere]

    Laser Squad (PC MS-DOS)

    [...] L'azione, come già premesso, si sviluppa come in "Enemy Unknown", attraverso, cioè, tutta una serie di turni in cui ciascun soldato ha a disposizione un certo numero di punti per effettuare le proprie azioni, per lo più: spostarsi, aprire/chiudere/sbloccare porte e contenitori, far fuoco, ricaricare l'arma, cambiare l'oggetto in uso, innescare e lanciare granate o visionare semplicemente la mappa. In ogni momento è possibile saltare da un personaggio all'altro, così da assecondare le nostre esigenze tattiche. Una volta effettuate le mosse opportune, passeremo al turno successivo cliccando sull'icona apposita. Ad ogni... [Continua a leggere]

    LV-426: Aliens Remake (PC Windows)

    [...] I soldati, purtroppo, possono solo essere gestiti singolarmente, selezionando di volta in volta coloui che è rimasto più indietro. Le porte, nel qual caso la situazione lo richieda, possono essere sfondate a colpi di fucile o sigillate facendo saltare l’apposita serratura elettronica che le controlla. Le stanze che presentano delle concrezioni biomeccaniche, cioè che recano i segni di una recente attività aliena, dovranno esserne ripulite così da individuare nuovi punti d’accesso ed impedire l'eventuale sviluppo di uova e “facehugger”. L’orientamento all’interno degli inquietanti meandri della base, è stato semplificato... [Continua a leggere]

    Assault Suit Leynos II (Sega Saturn)

    [...] A livello di “gameplay”, si presenta come uno “shooter” a scorrimento multi-direzionale che ci pone al comando di una gigantesca armatura robotica meglio nota come “Mech”. La vicenda si articola in sette missioni differenti, ognuna delle quali ambientata su un particolare pianeta o nello spazio immediatamente circostante. L’obiettivo di ciascuna di queste spazierà dal dover farsi largo fra le innumerevoli ondate nemiche che via via cercheranno di farci fuori all’annientare un gigantesco avversario, piuttosto che resistere il più possibile agli attacchi nemici o proteggere un convoglio. Il nostro “Mech” ha a sua disposizione... [Continua a leggere]

    The Strangers (Amiga AGA)

    [...] Più che girovagare in lungo e in largo per ampi scenari urbani, ci limiteremo a scorazzare in luoghi molto più ristretti simili a piccole arene a se stanti, sulla falsariga di una fabbrica, di una prigione o di un cantiere. Nel corso dell’azione, in altre parole, non asseconderemo lo scorrimento dello sfondo facendo a cazzotti con tutti gli innumerevoli gruppetti di energumeni che via via faranno capolino alla spicciolata, ma bensì ci ritroveremo coinvolti in vere e proprie risse da stadio capaci di contare dozzine d'individui per volta. Le nostre tecniche di combattimento, oltre a permetterci di sfoggiare pugni, calci, gomitate... [Continua a leggere]

    Skunny: Special Edition (PC MS-DOS)

    [...] Lungo il corso della partita dovremo completare qualcosa come un centinaio di livelli, ognuno dei quali conterà decine di insidie e nemici da evitare, oltre che altrettanti oggetti da collezionare. L'uscita di ogni singolo stage andrà sbloccata raccogliendo un certo numero di chiavi così come ogni porta che ci ostruisce il passaggio dovrà essere aperta attivando un apposito interruttore. I nemici che infestano i vari livelli, così come avviene negli altri titoli del medesimo genere, dovranno essere eliminati spiccando degli opportuni balzi al di sopra delle loro teste. Il numero delle vite a nostra disposizione, per di più... [Continua a leggere]

    Gaia Seed (Sony Playstation)

    [...] Nel corso della partita visiteremo gli scenari più fantasiosi ed improbabili: ci tufferemo, ad esempio, nelle profondità di un suggestivo oceano contraddistinto, fra l’altro, da un design decisamente retrò ed impreziosito dal tipico effetto ondulatorio volto a riprodurne la distorsione e la trasparenza dell’acqua, così come attraverseremo un denso strato di nubi d’alta quota che improvvisamente si rivelerà essere un gigantesco sistema temporalesco. Una volta al suo interno, ciò che a prima vista ci appariva come un paesaggio piuttosto monotono e banale, si trasformerà pian piano in un inquietante caleidoscopio di luci, ombre... [Continua a leggere]

    Crownland (Atari 8 bit)

    [...] Il sopraccitato videogioco, come premesso, si sviluppa più o meno come uno dei tanti platform aventi come protagonista il famoso idraulico italiano, seppur con qualche semplificazione. A livello di gameplay, infatti, non dobbiamo far altro che raggiungere la fine di ciascuno stage assecondandone lo scorrimento con una lunga serie di balzi. Durante l'azione non ci limitiamo a superare solamente i dislivelli più disparati, ma piuttosto ci tocca anche ingegnarci su come raggiungere le piattaforme più inaccessibili così da raccogliere il maggior numero di stelline possibile. Per far ciò, spesso e volentieri, siamo... [Continua a leggere]

    Novità, Aggiornamenti, Modifiche e quant'altro:

    - 08/02/2012: Aggiunto Magical Pop’n, un grazioso platform per il mitico Super Nes.
    - 30/01/2012: Aggiunto Laser Squad, l'antesignano della mitica serie X-COM.
    - 23/01/2012: Fileserve ha modificato la sua politica di file-sharing non permettendo più il download a persone che non abbiano uppato personalmente i file. Pertanto, sono sospesi tutti i download riconducibili al summenzionato servizio di hosting. I relativi post anche in questo caso saranno ripubblicati una volta completate le operazioni di "riuppaggio".
    - 20/01/2012: La recente dipartita di Megaupload ha comportato la perdita di numerosi file indirizzati dal Blog. I relativi articoli, ad ogni modo, non sono andati perduti ma verranno riproposti man mano che l'operazione di "riuppaggio" e verifica proseguirà sistematicamente.

    Ultimi giochi aggiunti:

    Questo splendido gioco spaziale può essere considerato come la risposta della storica Origin ad il celebre Elite di David Braben, o quanto meno al suo più recente seguito: Frontier. La storia si rifà all'universo di Wing Commander, è ambientata nel 2669 in un settore spaziale di frontiera situato tra le ultime propaggini della sfera d'influenza umana e l'impero Kilrathi. La guerra impazza e la produzione bellica viaggia a ritmi frenetici, questa rinnovata prosperità da origine ad un economia piuttosto vivace che fa del settore "Gemini" il punto di riferimento per tutti coloro che sono in cerca di fortuna. In Privateer impersoniamo un giovane pilota freelance che, con pochi soldi in tasca ed un'astronave alquanto scalcinata,  ha tutta l'intenzione di entrare nel business che conta. Durante la partita abbiamo piena libertà d'azione, siamo liberi di intraprendere le attività che più assecondano la nostra indole, possiamo diventare, ad esempio, dei commercianti, dei contrabbandieri, dei mercenari o se lo preferiamo persino dei crudeli pirati.

     
    Al contrario di molti altri titoli dello stesso genere, Privateer, ha una propria storyline impreziosita da diverse "quest" secondarie, in altre parole non siamo vincolati a seguire l'evoluzione delle vicenda principale ma possiamo dedicarci a numerose missioni accessorie. Anzi, una volta teminato il gioco, saranno proprio quest'ultime a mantenere vivo l'interesse generale. L'obiettivo di ciscuna missione è piuttosto variabile, in alcune ci trasformiamo in veri e propri killer, in altre facciamo delle consegne per conto di terzi e in altre ancora diventiamo dei cacciatori di taglie. A mano a mano che completeremo gli obiettivi o progrediremo col commercio dei beni, guadagneremo dei soldi che poi utilizzeremo per acquistare delle astronavi di classe superiore, degli armamenti più efficienti e numerosi altri gadget tecnologici di indiscutibile utilità. Possiamo viaggare attraverso tutti i quadranti che compongono il settore "Gemini", ciascuno dei quali è caratterizzato dalla presenza di diversi sistemi solari, pianeti, stazioni spaziali e dai cosidetti wormholes: dei punti d'accesso per viaggiare tra un sistema e l'altro. Ogni quadrante, poi, nosconde le proprie insidie. Ci sono sessantaquattro sistemi solari da esplorare, ciascuno con dozzine di cose da fare.


    Privateer utilizza una versione potenziata del motore grafico già apprezzato in Wing Commander II, tutti gli oggetti sono rappresentati con delle canoniche bitmap, ma in questa occasione appaiono molto più dettagliate e nitide rispetto al passato. Il modello fisico del volo nello spazio è piuttosto semplice, rispetto anche al più vecchio Elite, non si tratta di una vera e propria simulazione, in compenso però sono stati aggiunti diversi spunti gestionali come, ad esempio, la ripartizione dell'output energetico tra i diversi sottosistemi dell'astronave, anche se in verità mutuato dallo storico X-Wing. I dialoghi utilizzano il solito sistema adottato dagli altri Wing commander, questa volta vanta però una risoluzione grafica superiore e un miglior sincronismo col movimento delle labbra. Questa versione CD include anche l'espansione Righteous Fire e lo Speech Pack, splendida! Il link:

    Download Privateer CD


    Una particolare simulazione di volo che utilizza una versione potenziata del motore grafico alla base del celebre Wing Commander II, sempre a opera della storica Origin. In Strike Commander non ci limitiamo a vestire i panni di un mero pilota di aerei militari, ma al contrario impersoniamo il comandante di un gruppo di piloti mercenari che risponde al nome di "Wildcats". Sebbene il nostro quartier generale sia in Turchia, le missioni che ci coinvolgono ci porterenno a sfrecciare sopra i cieli dei quattro angoli del globo.


    Gli obiettivi delle missioni, in genere, riguarderanno delle installazioni al suolo, anche se in più di un'occasione saremo costretti al più classico, dogfight, il duello aereo. Una volta completato un obiettivo, riceveremo un adeguato compenso che dovrà, poi, essere utilizzato per potenziare ulteriormente i nostri velivoli. Nel progettare ogni singola missione saremo costretti a tener d'occhio i profitti, ricorrendo magari all'impiego di armi più economiche, giusto per ridimensionare le spese. Dal punto di vista tecnico, Strike Commander, era all'avanguardia per i tempi, sembrava di assistere ad un titolo di nuova generazione.


    Il gioco vanta anche un ottima trama, sebbene non raggiunga i fasti degli altri titoli della serie Wing Commander. Tirando le somme, questo titolo della Origin non può essere considerato propriamente come un simulatore di volo tradizionale, alla Falcon 3 intendo, in quanto risulta essere piuttosto semplificato nella riproduzione del volo e negli scontri armati, dalla sua vanta però un'innovativa sezione gestionale che lo distingue dal resto degli altri titoli riconducibili allo stesso genere. Storico, il link:

    Download Strike Commander CD

     

     

    Questo curioso gioco della Origin, nota per lo più per la serie Ultima, si pone come l'anello di congiunzione tra Ultima Underworld e Wolfenstein 3D. In questo gioco impersoniamo Kirt, l'ultimo membro della razza dei Mutaforma. Un'antica leggenda narra, infatti, le gesta di questa antica stirpe di esseri sovrannaturali e di come quest'ultimi siano stati puniti dagli dei a causa delle loro continue guerre fratricide. Prima di esser fatto fuori dagli scagnozzi del malefico Veste, il nostro anziano nonno ci mette in guardia sull'incombente pericolo e, dando fondo alle sue ultime energie, riesce a salvarci teletrasportandoci nel regno di ShadowCaster. La missione è piuttosto semplice: il nostro compito consiste nello sconfiggere il Male che attanaglia il reame così da poter ottenere in premio le dimenticate capacità ancestrali. ShadowCaster è un gioco che riesce a mixare efficacemente gli aspetti dei piu classici First Person Shooter con gli elementi riconducibili ai giochi di ruolo.


    La caratteristica più esaltante di questa prodouzione della Origin è, senza alcun dubbio, la capacità di cambiare forma. Durante il corso dell'avventura, possiamo trasformarci, infatti, in sette creature differenti, ciascuna caratterizzata da diverse abilità. Ad esempio, mutando in Maorin diventeremo un sorta di gatto a sei zampe in grado di vedere negli infrarossi e capace di ricorrere a dei temibili artigli. Optando per Opsis muteremo in una specie di beholder fluttuante specializzato nel lanciare potentissimi incantesimi. All'inizio, ovviamente, abbiamo le sembianze umane, queste ci consentono di sferrare calci, pugni e di saltare. Per poter rigenerare la nostra scorta di mana siamo continuamente costretti a riassumere le sembianze di Kirt. I puzzle, in genere, consistono nella ricerca e nell'utilizzo di particolari oggetti disseminati per lo scenario, spesso e volentieri, l'enigma consiste anche nello stabilire quale sia la forma più adatta per esplorare una particolare sezione del livello. Questa edizione CD aggiunge due livelli inediti, degli intermezzi prerenderizzati e delle tracce audio redbook. Indubbiamente interessante come titolo, il link:

    Download ShadowCaster CD


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